“虚拟现实艺术创新发展研讨会”举行,专家热议技术与艺术融合
【资料图】
北京日报客户端 | 记者 王金跃
10月22日上午,由北京师范大学艺术与传媒学院主办的“虚拟现实艺术创新发展研讨会”暨《中国虚拟现实艺术发展报告》新书发布会,以线上与线下结合的方式在北京举行。
本次研讨会以交叉学科的学术背景与产业研究的视野,聚焦虚拟现实艺术与产业的相关问题,交流虚拟现实艺术内容及产业的新动态,探讨虚拟现实艺术创新实践的新现象与研究的新视角,进一步推动技术与艺术融合视角下的虚拟现实艺术发展。
北京电影学院数字媒体学院副院长叶风围绕“数字媒体艺术创新实践与思考”进行分享。他以2020年迪拜世博会中国国家馆、“北斗系统”沉浸互动体验项目、舞台表演艺术中多媒体叙事的诸多案例如《香山之夜》《日出》等,分享了基于数字媒体空间叙事与造境的创作经验,以及对数字媒体艺术创新实践的思考。他认为,数字媒体艺术一直处于不断创新发展过程当中,以“实验+实用”理念,数字媒体介入艺术创作,“将形成新的创作方法,呈现新的艺术形态,创造新的审美体验。”
北京大学艺术学院教授陈旭光分享了“虚拟现实的艺术创新与理论挑战——兼及‘想象力消费’问题的思考”。他结合想象力消费的相关研究,提出虚拟现实艺术对艺术理论、美学理论的的四大挑战,“数字技术加互联网更新着人们的生活、艺术和美学观念,既是一种艺术变革,也是相应的理论变革,是一次与人类文明发展进程息息相关的‘媒介文化’的一次革命。”
北京师范大学新闻传播学院院长张洪忠围绕“传播场域视野中的虚拟现实技术应用”进行了分享。他从具身传播的视听阶段、触感阶段与意识阶段三个阶段,探讨身体与技术的关系,认为“当前正在进入虚拟现实的全身体与意识阶段。”在虚拟现实技术全面应用与当下的距离这个问题上,他认为“目前还处于元宇宙与VR技术全面应用的探索阶段,我们需要理性看待元宇宙,直面与正视的同时避免过分夸大想象的倾向”。